Deskoherní klub Veltrusy

ZOO Vadis

Dostalo se mi té radosti, že jsem se dostal k zbrusu nové hře Zoo Vadis. I když je tato hra reimplementací již existující hry Quo Vadis, byla hra pro mě,(a i já pro ní) “ta první”. Už při vyložení herní desky na stůl mé srdce plesalo. Příjemné barvy a přehledná pole napovídaly, že tentokrát to nebude žádný mozkovar, ale příjemná pohodová rodinná hra, kterou zvládnou i velice příležitostní hráči. Pravidla jsou vlastně velice jednoduchá. Cíl srozumitelný a cesta k němu, takřka doslovně, přímočará.
 

Každý hráč hraje za jeden druh zvířat, jejíchž úkolem je dostat se přes celou zoologickou zahradu, a získat co nejlepší pozici na nejlepší expozici v zoo. Ve svém tahu může hráč přiložit nové zvíře na startovní pozice, pokud je tam místo, nebo posunout jedno své zvíře podél cesty do dalšího výběhu, pokud k tomu získá většinový mandát. Nebo také může přesunout jednu neutrální postavu, a to buď páva, nebo ošetřovatele. Pokud jste někdy hráli Takenoko, tak se vám může stát, že budete ošetřovatele nazývat zahradníkem. Jistou paralelu jsem tady cítil.

Nejdůležitější herní mechanikou tady ale zůstává vyjednání si většinové podpory ve výběhu, umožňující přesun jednoho vašeho zvířete do dalšího výběhu směrem k nejlepší expozici v zoo.

V první hře se mi zase tak dobře nevedlo, ostýchal jsem se vyjednávat, a zkusil si zajistit většinovou podporu ve výběhu svépomoci. Tato strategie je z povahy této hry odsouzena k záhubě, a proto se mi v první hře nepovedlo ani jen dostat alespoň jedno své zvíře do vysněné expozice.

Ve druhé hře jsem se poučil ze svých předchozích chyb, a strategicky rozmístil své nosorožce do více startovacích pozic s nerozhodnou dominancí. Pak už mi jen stačilo vyslechnout si nabídky úplat a službiček za svou podporu pro získání většinového hlasu. Taková strategie sama o sobě vítězství nepřinese, proto jsem byl obzvláště rád, že se mým spoluhráčům nepříčilo zcela otevřené a hlasité probírání možností, různých variant i jejich dopadu na průběh a možné závěry hry. Povedlo se mi díky tomu vyjednat asi nejlepší možnost pro své nosorožce, ve formě spolčení se s tygry, za účelem společného dosažení vysněné expozice. O vítězi pak rozhoduje počet žetonů vavřínových věnců, tedy vítězných bodů, posbíraných cestou. Byla jen velká shoda okolností, že jsem jim byl já, protože se mi cestou “připletl pod nohy” i žeton s hodnotou pěti vítězných bodů. Trochu podezřívám své spoluhráče, že mě nechali vyhrát, aby nemuseli psát závěrečnou recenzi ke hře.  Já jsem se toho úkolu ale rád ujal, protože tato hra je velice dobrá. I když bych jí asi z povahy věci nemohl s čistým srdcem doporučit někde, ke nejsou vztahy naprosto křišťálově čisté. Díky taktice vyjednávání, a následnému neplnění slibů, by snadno mohla překonat hranici příjemného přátelského hraní, a skončit hádkou nad již existujícími problémy.

Tonda

Komentáře

Napsat komentář

Tagy

Poslední příspěvky

6. Výjezdní deskohraní

6. výjezdní hraní proběhlo 24.–28. 10. v Pensionu Bavlnka v Jižních Čechách (Dvory nad Lužnicí). V počtu 29 hráčů, z toho 15 dětí a 14 dospěláků. Mám zapsáno 45 partií ve 27 hrách. A tedy jsme dostáli deskohernímu cíli obstojně! Na počet partií to s přehledem vyhrálo Jedeme bomby! Kdybyste neznali, jedná se o deduktivní logickou hru, kde se snažíte zneškodnit bombu stříháním drátků. Za nás tedy ocenění Spiel des Jahres roku 2025 získala oprávněně. Mimochodem, věděli jste, že se

Rozšíření PUERH k Čajové zahradě

Dostali jsme tu možnost zahrát si už teď rozšíření PUERH k úspěšné hře Čajová zahrada od Tomáše Holka. 🍵✨ Ve zkratce rozšíření přináší sólo režim, kde poměříte síly s mistrem Lu Ju. 🧘‍♂️ Dál jsou tu destičky císařských výnosů – soutěže o to, kdo dřív splní určité podmínky. 🀄🏁⚔️ Dále máte možnost návštěvy šlechtického dvora, kde se destičky sálů v každém kole mění. 🏯🔁 Nabízejí fajn akci a hlavně lákavý zisk 5 bodů pro toho, kdo ji zahraje s nejvyšší

Tikal: Obstojí dnes hra z roku 1999?

Tikal je klasická eurovka, s rokem vydání 1999 dost možná ta nejklasičtější, kterou jsem kdy hrál.Pravidla lze vysvětlit za 20 minut, míra náhody není přehnaná a herní mechanismy jsou s tématem spojeny spíše volně. Herní prostředí a první kroky Představte si to sami – jste vedoucí archeologické expedice v táboře na kraji středoamerické džungle a k ruce máte necelých dvacet pohůnků. Začnete prozkoumávat a nacházet dávné poklady, základy chrámů či prázdné palouky.Poklady pak můžete sebrat nebo vyměnit se soupeřem (bez

Sledujte nás