Deskoherní klub Veltrusy

Obleva

Desková hra Obleva od Mindoku

Obleva: Deskoreport středa 17. leda

Pět tisíc let jsme přežívali v podzemí. Teď konečně nastala Obleva, a my můžeme vylézt na povrch prozkoumávat, zalidňovat, stavět a vyvíjet technologie. Ale války nechceme. 

Když se Obleva objevila na trhu, měla jsem z recenzí pocit, že se moc nepotkává téma a mechaniky. To u hraní nemám ráda. A popravdě se mi moc nelíbil vizuál. Nakonec mě ale přesvědčila jedna zahraniční recenze, která si moc chválila kombinační možnosti, a hru jsem na vánoční wishlist přidala. A ještěže tak. 

Každý hráč má svůj kmen Podzemšťanů, který má specifické schopnosti. Nepřijdou mi moc vyvážené, ale zase přidávají každé hře něco jiného. Pomocí pohybu se osidluje povrch, staví se budovy. Ty jsou důležité hodně, jelikož umožňují vyvíjet nové technologie. Nové technologie pak dodávají nové stroje, které následně dodávají další zdroje na stavění nebo prozkoumávání terénu. Systém zásuvných modulů a slotů na karty obyvatel funguje krásně, kdy tato mechanika dokáže při správné kombinaci karet obyvatel a modulů nabídnout hodně zdrojů, ale také umí být hodně restriktivní v opačném případě. Hibernace se taky povedla, kdy obyvatelé, kteří jsou již vyčerpaní stavěním a prozkoumáváním, jdou oddychovat, a nahradit je můžou čerstvě odpočati kolegové. Samozřejmě načasování hibernace může mít velké následky. Ať už pozitivní, nebo negativní. 

Také nekonfliktnost area controlu a spuštění konce hry sedí s celkovou témou hry. Pokud potkáme obyvatele jiných kmenů, zkusíme si předat dovednosti a no…namíchat DNA. Žádné boje. Po nalezení posledního artefaktu z doby Pozemšťanů se hra ukončuje.  

Dle mě jedna z nejzajímavějších her minulého roku. Moc se těším na kampaň a odemčení dalších klanů. Koupila jsem si insert a již se dívám po rozšíření. Doufám, že se @Mindok chystá Call of the Abyss lokalizovat. 

A.

Komentáře

Napsat komentář

Tagy

Poslední příspěvky

První klubové malování miniatur

Tak se nějak jedno odpoledne na schůzi dozvědělo že pár našich členů je majitelem hry Plašivá Hlídka. A co by to bylo za hru, kdyby si ji děti sami nenamalovali. Takže jsme každý posbíral domácí výbavu a šup na náš malý workshop. Všem dětem to šlo znamenitě a bude krása hrát s tak pěknými figurkami. Děti si pak za odměnu za dobře provedenou práci ještě zahráli spoustu her. Už teď se těšíme, až se sejdeme u malování rozšíření.

4. rodinné Halloweenské hraní v kostýmech

🎃 Čtvrté rodinné halloweenské hraní (30. 10.) bylo opět naprosto famózní! Děkujeme všem, kteří dorazili v kostýmech i bez nich – atmosféra byla skvělá a herní stoly jely naplno. Měli jsme připraveno spoustu tematických her a na většinu z nich opravdu došlo. Strašilo se u Duchařiny, křičelo u Vřískotu, plulo na lodi duchů v Jízdenky, prosím!, čarovalo ve Vúdú, balilo se do Zombie burrita, šmodrchalo s Trablíky, kouzlilo v Čarodění a bojovalo s Příšerkami ze skříně.Nechyběly ani méně tematické, ale

6. Výjezdní deskohraní

6. výjezdní hraní proběhlo 24.–28. 10. v Pensionu Bavlnka v Jižních Čechách (Dvory nad Lužnicí). V počtu 29 hráčů, z toho 15 dětí a 14 dospěláků. Mám zapsáno 45 partií ve 27 hrách. A tedy jsme dostáli deskohernímu cíli obstojně! Na počet partií to s přehledem vyhrálo Jedeme bomby! Kdybyste neznali, jedná se o deduktivní logickou hru, kde se snažíte zneškodnit bombu stříháním drátků. Za nás tedy ocenění Spiel des Jahres roku 2025 získala oprávněně. Mimochodem, věděli jste, že se

Sledujte nás